Суть в наступному: якщо рухатися у напрямку до віддаленого артилерійському знаряддю, то на певних відстанях звук пострілів зникає.
Суть в наступному: якщо рухатися у напрямку до віддаленого артилерійському знаряддю, то на певних відстанях звук пострілів зникає.
Мертві зони спеціально їх ніхто не створює. Вони виходять самі собою, так як стовбур будь-якого артилерійської гармати має кут піднесення над горизонтом, і тому снаряд рухається по дузі. Нижче цього кута знаряддя стріляти не може (інакше це вже буде стрілянина прямою наводкою). Все те, простір, яке знаходиться при русі снаряда під ним, буде відноситься до мертвій зоні. Це зона, яка не може бути обстріляна з даного виду зброї, з таким кутом піднесення стовбура.
У артилерійських систем, що мають круті траєкторії, наприклад, міномети, мертвих зон практично не існує.
Щодо того, що в мертвих зонах зникає звук, інформація, швидше за все, невірна
Інтерференція звукових хвиль і їх відображень від рельєфу. Взаємопогашення. До речі, на цьому ж ефекті засновані навушники, здається, від Sony, що гасять все звуки зовні.
Залишити відповідь