Грейвз на даний момент - один з найсильніших АДК. Останнім часом його дуже часто пікають на професійній сцені, Грейвз з'являється майже в кожному матчі. Вся справа в тому, що він здатний завдавати багато шкоди, і разом з тим досить танковітий в порівнянні з середньостатистичними АДК: у нього більше свого здоров'я, до того ж завдяки пассівке він в бою отримує ще надбавку до броні.
уміння Грейвз:
Q - Картеч. Пронизуючий постріл трьома снарядами віялом. Летить не дуже далеко, але б'є досить боляче. Правда, і мани багато витрачає, так що не сильно спамьте їм по противникам, особливо на ранніх рівнях.
W - Димова завіса. Обмежує видимість для противників, які потрапили в цю невелику область, а також, якщо не помиляюся, трохи їх уповільнює.
E - Ривок на невелику відстань, перша атака після ривка завдає посилений шкоди. Як Q у Вейн, тільки Грейвз може стрибнути далі.
ульт - снаряд, що наносить масовий шкоди.
Грейвз чудово виглядає з танковітимі САППОРТ, оскільки він дуже агресивний керрі. Леона, Треш - ось з ким йому стояти на лінії дуже комфортно. Він може спокійно фармить, чекаючи ініціації і контролю від саппорта, а потім швидко підлетіти до місця бійки і влаштувати ворогам рознос.
Головним предметом для Грейвз, як і для багатьох інших АДК, є Грань Нескінченності (Infinity Edge). Цей предмет можна навіть збирати в першу чергу, оскільки він дозволяє наносити дуже багато шкоди. На швидкість атаки - Примарний танцюрист, на вампіризм - кровопивця (Хоча тут вже дивитися по ситуації, можливо, вигідніше буде БотРК, якщо у ворогів багато танків, або викрадач суті, якщо ви не можете економно розпоряджатися маной).
Непогано виглядає на Грейвз обладунок Вармога, він добре підвищує захисні властивості цього і так міцного АДК. Але якщо ви вже дуже добре розгойдалися, а решта союзників інтересу для ворогів не уявляють - можна зібрати Ангела-Хранителя, щоб наносити більше шкоди, адже в тімфайте, швидше за все, будуть фокус вас.
Залишити відповідь