Як грати за саппорта в League of Legends?



+3 +/-
Профіль користувача Vaseline Запитав: Vaseline  (рейтинг 6688) Категорія: Розваги

Відповідей: 1

1 +/-

Роль саппорта вельми непопулярна, особливо серед людей з низьким рівнем гри, і традиційно вважається, що на САППОРТ грають тільки дівчата, тому що інші ролі їм "не по зубам". В принципі, і те, і інше можна зрозуміти. Саппорти більш пасивні, ніж керрі, їх завдання в основному - просто допомагати своїм союзникам. Ні того азарту погоні за вбивством, який може охопити героя на будь-який інший ролі, а якщо він у саппорта і з'являється, то команда ставить на ньому клеймо "Стілер". І такий стиль гри дійсно в середньому більше підходить дівчатам, ніж хлопцям.

Про головні завдання саппорта в грі - захищати своїх союзників і забезпечувати їх оглядом карти за допомогою Варда - і так все знають. Але є кілька різновидів САППОРТ, у кожної з яких - свій стиль гри.

Є саппорти, що захищають і лікуючі свого АДК.

Є саппорти - агресори, які нав'язують ворогам бій і здатні дати контроль ворожим керрі (як правило, це танки, але сюди ж можна приписати ще й Моргану).

Є саппорти - поукери, чиє завдання - періодично кидатися на ворогів скіла, завдаючи їм шкоди, відволікаючи від фарма і змушуючи ставати в незручну для себе позицію.

Останнім часом стали також популярні саппорти - бурстери, в основному це маги з великими втратами і здібностями контролю (Бренд, Зерат, Велкоз, синдром). Їх завдання на лінії - або вбити ворога, щоб не заважав союзному керрі фармить, або просадити його здоров'я до дуже низького рівня, щоб АДК потім добив його парочкою ударів.


Оскільки у САППОРТ дуже маленький приплив золота, дуже бажано взяти один з трьох предметів, що приносять золото - монетку, кинджал або щиток. Який вибрати - ваша справа. Але як правило, монетку беруть саппорти - "няньки", Особливо вона актуальна для Сорак і Жанни, кинджал - поукери, які таким чином можуть отримувати золото за потрапляння по противнику, а щиток - танки, особливо не володіють здатністю захистити або полікувати свого керрі, так як вона дає не тільки золото обом героям, але і лікування. Взявши один з цих предметів, зілля на регенерацію і трінкет, вирушайте на ботлейн.

З самого початку важливо проаналізувати вашу пару на ботлейне і пару противника. Подумайте, чи є у вас або у ворога якась потужна комбінація умінь, якій потрібно побоюватися. Подумайте, хто з вас кому чисто теоретично може доставляти більше проблем при грі на лінії. Якщо ваги схиляються на користь ворогів, які не агрессівнічайте просто так. Втім, якщо переконайтеся, що Ващ керрі готовий до нападу, можна і спробувати. Але краще все ж в такій ситуації почекати лісника.

Повертатися на базу найкраще тоді, коли ви отримали 800 золота на Бачить камінь, що дозволяє вам Варда, і 500 на поліпшення "Голдера". Воно дасть вам і більше бонусного золота, і поліпшену регенерацію ресурсів (здоров'я або мани). До третього рівня Голдер апгрейдити не обов'язково, можна об'єднати його в один предмет з бачачи каменем. Але якщо прискорення команди, "розвідка" або щит дуже стратегічно важливі, можна і апгрейднуть Голдер до кінця.

Лейн-фазу саппорт повинен стояти з АДК. Якщо ви не впевнені, що ваш напарник здатний впоратися з трьома опонентами (ворожий бот + лісник), краще не залишайте його напризволяще. Але в міру того, як вишки зносяться і герої починають бігати по всіх лініях, вже можна залишати АДК дофармлівать на самоті і відправлятися допомагати решті команді в масових боях. У кожного персонажа - саппорта буде своя роль в битвах, але в основному це - видача контролю ворогам, лікування та посилення союзників. Намагайтеся при цьому теж виживати. Так, втрата саппорта не так боляче б'є по команді, як смерть сильного Мідером, але будь-який зайвий приплив золота до ворогів може стати причиною розвороту гри в їх користь. Як на мене, єдине виправдання для саппорта, чому він "підставився" на смерть - це якщо він відволікав увагу ворогів на себе, поки його команда рятувалася, або підкралася ззаду із засідки. І то таке краще провертати, якщо ви саппорт-танк: хиленькие маги помруть від декількох атак ворогів, а потім ляща отримають і ваші союзники, які залишаться битися 4/5.

В середині - кінці гри дуже важливо Варда стратегічні об'єкти на мапі: Барона Нашора і Дракона. Чим більше інформації про дії ворогів у вас є, тим краще. Навіть якщо ви побачите, що перевершують вас по силі вороги відправилися на Нашора і битися з ними там марно - володіючи цією інформацією в точності, ви можете піти і вбити Дракона, або зміцнити свою оборону, пропушів лінії в сторону вишок опонента і поставивши парочку ZZ` Rot порталів.

В цілому, звичайно, грати на саппорт цікавіше з знайомої командою, з якою можна буде координувати дії, адже саппорт - це не та роль, на якій можна вигравати ігри в соло. Але тим не менш, не варто нею нехтувати навіть в іграх з випадковими гравцями. Хоча всім, хто любить роль саппорта, хотілося б порадити знайти собі 1-2 АД-керрі з відповідним вам стилем гри, і грати в рангові гри разом з ними.

Відповів на питання: Vends