Якщо мережі зовсім немає, можливі кілька способів організації з'єднання. За старих часів використовувалися з'єднання через комунікаційні порти COM і LPT, купувалися роз'єми і виготовлявся з'єднувальний кабель необхідної довжини, швидкість з'єднання як у звичайного модему на максимумі, цього було цілком достатньо для організації кривавої бійні в WarCraft2 і інших шедеврах того часу.
Як тільки стали доступні мережеві карти і кручена пара сало можливим отримати з'єднання типу кросовер (crossover), коли лінія передачі однієї мережевої карти з'єднується з приймачем іншого і навпаки.
Дана схема дозволяє з'єднати дві мережеві карти і організувати обмін даними на максимальній швидкості і дальності до ста метрів. При цьому в налаштуваннях з'єднання для різних ПК вказуються різні адреси в одній підмережі. Наприклад 192.168.1.10 і 192.168.1.11.
Зараз, коли комутатор на п'ять портів варто сущі копійки, простіше купити його і тоді проблеми пропадуть самі собою, оскільки виготовлення кабелю crossover вимагає деякої вправності і спеціального інструменту.
Можливо організувати з'єднання по безпровідних лініях, але тут відстані значно скромніше і в умовах міської забудови вимірюються десятками метрів.
Якщо необхідно з'єднати ПК на великих відстанях зазвичай використовують оптоволокно і автоматизації виробництва для створення каналу, тут відстані вимірюються вже кілометрами.
Невиразний питання.
Якщо два комп'ютери в одній мережі, то вони вже з'єднані. Якщо в одній робочій групі або домені, то їм без проблем видно "розшарені" ресурси один одного. Досить знати їх, комп'ютерів, адреси.
Залишити відповідь