При застосуванні модифікатора "mirror" побачив ось таке ось диво:

Він отзеркаліть, але не під тим кутом. Як виправити?
При застосуванні модифікатора "mirror" побачив ось таке ось диво:
Він отзеркаліть, але не під тим кутом. Як виправити?
Скажу чесно-в 3D-моделювання не розбираюся.
Можу Вам порадити: позакривати всі зайві додатки (а їх у Вас я нарахував 19), закрити програму і запустити знову, можливо вона підвисла ... як варіант.
Або перевстановити програму, а ще краще поставити іншу, більш нову версію, можливо вона не коректно встановлена.
Напишіть свою проблему на форум BlenderУкраіна, там Вам допомогти йому пережити:
http://blender3d.org.ua/forum/
Ось ще кілька посилань на відеоуроки і книги посвещенная даною програмою, можливо там Ви знайдете відповідь:
http://younglinux.info/blender/mirror.php
http://linusblog.org/category/blender
http://mirknig.com/knigi/design_grafika/1181320833-blender-3d-modelirovanie-i-a
Ось фото е
тієї помилки покрупней. Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла
Докладний видеоурок, присвячений основним прийомам роботи в Blender 2.5. В уроці я розповім про основні етапи створення 3d сцени в Blender: моделювання об'єктів, розстановка і настройка освітлення, настройка матеріалів, робота з текстурами, настройка фінальної візуалізації. Детально поясню основні методи роботи в Blender 2.5, розповідаючи про кожен крок, комбінаціях гарячих клавіш і значеннях тих чи інших параметрів. Перша частина уроку буде присвячена моделюванню об'єктів.
Фінальне зображення сцени з келихом
Після виконання уроку у Вас повинна вийти приблизно така візуалізація:
Короткий зміст першої частини уроку:
Моделювання келиха і рідини за допомогою кривої і модифікатора Screw. Основні прийоми роботи з кривими (Curve) в Blender 2.5
Полігональне моделювання стільниці із застосуванням модифікатора Mirror
Моделювання ніжок столу за допомогою візуалізуються кривих
Полігональне моделювання перегородки, що з'єднує ніжки столу, із застосуванням модифікатора Mirror
Урок. частина 1а
Урок. частина 1б
Матеріали для виконання уроку
Ескіз келиха Ви можете завантажити звідси >>
У наступних частинах уроку Ми будемо й надалі розвивати сцени з келихом. Зробимо студію, розставимо і налаштуємо джерела світла, познайомимося з різними параметрами матеріалів і текстур, а також виконаємо фінальну візуалізацію сцени.
Сподіваюся, цей відеоурок виявиться корисним як для новачків, які тільки починають вивчення Blender, так і для досвідчених користувачів, які вирішили перейти на нову версію Blender 2.5.
Дякуємо за увагу.
З повагою, Станіслав Linus
Добавить комментарий