Від чого залежить успіх інді гри?
Від чого залежить успіх інді гри?
Думаю що успіх таких ігор залежить від трьох аспектів: красива стилістика, сюжет і реіграбельность.
З картинкою все зрозуміло. Коли картинка приємна оку - це знайде свою аудиторію. У приклад можна взяти Transistor, Ori and the Blind Forest, Toren.
З сюжетом складніше. Але як уже достеменно відомо, багато інді-проекти на голову вище високобюджетних і графічно просунутих ігор. Взяти ту ж The Cat Lady. Дуже депресивна гра-квест, але з особливою атмосферою і сюжетом, що змушує задуматися. Або E.Y.E.:Divine Cybermancy (це для любителів похмурого кіберпанку), де той же сюжет прихований за завісою таємниці. Ну і To the Moon, природно.
Що ж до реіграбельності, то безсумнівним еталоном вважається The Binding of Isaac. Типова, практично піксельна графіка, але з урахуванням кількості артефактів і можливостей комбінації, багато хто грає в нього практично нескінченно.
На жаль, поки немає тієї інді-ігри, яка в рівній мірі включала ці три параметри.
Можна взяти ще хардкорні, але думаю, цього вистачає в іграх класу AAA. Тільки зміни складність.
Добре ще, коли розробник періодично додає щось нове, як в Hero Siege.
Залишити відповідь