Думаю, реклама гри "покемони гоу" можна віднести до агресивній рекламі. До моменту виходу гри, у неї вже були потенційні користувачі. Виник ажіотаж, і він охоплює нові верстви населення країн, в яких можна вже грати. Чи не введення гри в плановані терміни викликає переконатися самому, що вона собою являє, йде масове піратської скачування гри. А вже вчорашнє повідомлення, що вже є гравець, який зібрав всіх покемонів, повинен був сьогодні дати поштовх до різкого збільшення грають. Це схоже на всесвітню істерію. І коли вона стане затухати, з'являться інші ігри. Поки мова йде про "іграх престолів" і "Гаррі Поттера".
Колективна манія, пов'язана з іграшкою Pokemon Go, продовжує розростатися і поступово обплутує своїми мережами жителів нових і нових країн. Гра б'є всі рекорди популярності, головним чином, завдяки з'єднанню в єдине ціле віртуальних об'єктів і реальності.
ідея іграшки виявилася неймовірно успішною, хоча б тому, що за допомогою Pokemon Go людей вдалося відвернути від моніторів і відправити в подорож по власному місту. На хвилі популярності гри щосили розгорнулася рекламна індустрія, яка завжди чуйно ставиться до свіжих знахідок.
Всесвітня покемон-манія згодом піде на спад, і люди, награвшись досхочу, повернуться до свого попереднього емоційний стан. Поступово ажіотаж буде згасати, а в світі з'являться нові розваги.
Божевіллям звичайно не можна назвати, але про що ця гра набирає кожним днем все більшу популярність відповідає дійсності. Гра взбудоражела весь світ, так як вона абсолютно іншого формату. Таких ігор ще не було, потрібно ловити покемонів в реальному часі, бігаючи по вулицях шукати їх на різних об'єктах. Ось цим вона і зацікавила користувачів. Але думаю тепер розробники ігор все частіше почнуть видавати гри такого формату.
Восени тисяча дев'ятсот дев'яносто шостого року в віртуальному просторі вже з'являвся один герой, який захопив всі розвинені країни планети, це Тамагочі. Якщо врахувати, який ривок зробила комп'ютерна техніка за двадцять років, немає нічого дивного в появі Покімонов в нашому житті. Можу лише припустити, що це перше віртуальна істота і нас очікують і інші. Хоч в питанні і намекаеться на деякі відхилення психіки у шанувальників нового розваги, я б сказав що це всього лише незвичне ставлення до нового і ніякого божевілля тут немає. Віртуальний світ зробив ще один крок в реальне життя.
Доречно згадати, недавно, кілька днів тому гра була запущена в Латвії, де я проживаю і вчора спостерігав кілька людей в супермаркеті за цією грою.
Так, Pokemon Go набирає свої оберти, за статистикою це безкоштовний додаток скачують порядку 5 мільйонів інтернет користувачів в день і щось в цьому є, звичайно, підключена божевільна реклама - вже напевно немає таких людей, хто хоч краєм вуха не чув про це чудо . Це, щось нове для нас, комп'ютерна гра зв'язала з реальним світом, прибрала цю грань, а нове завжди притягує і, дійсно, дивлячись на це відео, приходить тільки одне - невелике божевілля.
Пригадується минуле, коли з'явилися перші мультики про покемонів, тоді на них теж був ажіотаж. Але через кілька місяців все стихло, коли їх (мультики) порахували шкідливими для здоров'я і розвитку дітей. Так і зараз, створили великий галас, рекламу щоб забезпечити великі продажі, а гра звичайна і немає в ній нічого такого надприродного. Є гри і цікавіше. Через місяць галас пройде і про неї всі забудуть. Реклама двигун торгівлі.
Особисто моя думка людям вже просто набридли постійні проблеми. Криза в країні, проблема з біженцями, теракти. Всім хочеться опинитися в дитинстві і з радісними вигуками ловити покемонів. Цікаво, що грають в цю гру люди в основному з 18-30 років. До речі напевно уряди всіх країн тільки рада цій грі. Люди відволіклися від політики і проблем. Треба автором гри дати Нобелівську премію миру.
Ну, божевілля важко назвати, грають то цілком собі осудні люди, але ось загальним захопленням мабуть можна. Тут грамотний піар зробили рекламщики і треба їм віддати належне, реклама спрацювала на 100%. Ажіотаж скажений.
Але, згодна з думкою, що явище покемономаніі пройде якщо не за місяць, то за півроку точно. Награються, наловити покемонів і успокоются. Головне, що б не надумали забороняти гру, так як це тільки викличе інтерес.
Це добре розкручена новинка. Цільова адудіторія від 15 (молоді взагалі цікаво поєднувати реальне з віртуальним) до 35 (ті, хто бачив перших покемонів і не проти знову згадати молодість). Задумка шикарна, думаю, скоро з'являться і інші схожі ігри. Одна проблема - не скрізь по законамреальной життя можна ловити покемонів.
Думаю, що вся справа в доповненої реальності, плюс дитячі мрії нинішнього покоління двадцяти - тридцятирічних. Покемони отже вже проявляли себе, як комерційно успішна ідея. А тут ще й присмачена новими технологіями. Ось і вийшов такий джекпот.
Залишити відповідь