Квест в подарунок. Домашній квест. Що це таке?



+4 +/-
Профіль користувача Lita Запитав: Lita  (рейтинг 19379) Категорія: Розваги

Відповідей: 4

2 +/-
Найкраща відповідь

Квести - це захоплююча пригодницька гра. В моє дитинство, ми грали в схожу гру - "козаки розбійники".

Сенс гри - використовуючи підказки-ребуси, потрібно знайти "дорогоцінний ключ", Який є або через вихід з приміщення або просто фактом перемоги.

Квести можуть бути комп'ютерні (комп'ютерні ігри) і динамічні (живе спілкування, розгадування головоломок і т. Д).

Відповів на питання: Spolsky   
+/-

Кілька слів для тих, хто вперше зіткнувся з (текстовими) квестами. Квест (англійське "quest", пошук) - це різновид ігор, в яких ваш герой проходить за запланованим сюжетом, прагнучи виконати якесь доручення (приклади: вбити дракона, врятувати світ, вимити посуд і т. Д.). Для досягнення цієї головної мети герою необхідно спочатку виконати кілька другорядних завдань (приклади: знайти меч-кладенец, дізнатися, що загрожує миру, купити миючий засіб і т. Д.); виконання цих підзадач може зводиться до під-підзадач і т. д.

Для досягнення всіх своїх цілей, герою слід належним чином використовувати предмети ігрового світу. Наприклад, щоб прослизнути повз дракона, треба підсипати йому в їжу снодійне, і, тим самим, приспати. Якщо ж у вас немає снодійного, то треба придумати, де його роздобути: може бути, треба якось догодити лікареві і випросити у нього снодійне в якості нагороди; а, може бути, снодійне треба виготовити самому, порившись в бібліотеці і відшукавши там книгу з медичними рецептами. Весь сюжет квесту рясніє різними підказками, які і допомагають вам вирішити, як же саме можна впоратися з тією чи іншою виникла труднощами. Таким чином, проходження квесту чимось нагадує рішення своєрідною логічної головоломки.

У світі ігрових квестів є ряд негласних правил. Правило перше: побачивши якийсь предмет, обов'язково візьміть його - раптом знадобиться? Правило друге: зустрівши нового персонажа, обов'язково поговоріть з ним - раптом він скаже щось важливе? Правило третє: опинившись на новому місці, уважно прочитайте його опис - раптом в тексті буде дана якась підказка?

Ігрове меню в квестах ГВД досить просте. Більшу частину екрана займає текстовий опис тієї ситуації, в якій ви опинилися. Нижче наводиться перелік доступних вам дій (приклади: взяти побачений предмет, поговорити зі зустрінутим персонажем на таку-то тему, перейти в іншу локацію і т. П.). Справа наводиться список тих предметів, які ви носите з собою. Вибравши предмет зі списку, його можна "використовувати": при цьому, якщо це заплановано в сюжеті, ваш герой спробує якось застосувати цей предмет до того, що його оточує. Наприклад, якщо в описі сказано, що ви стоїте перед замкненими дверима, то "використання" ключа, швидше за все, відкриє двері. Втім, якщо вам підсунули неправильний ключ, то двері не захоче відмовлятися :). Також обраний предмет можна "з'єднати" з іншим предметом; в цьому випадку герой спробує зробити якесь логічне дію з цими двома обраними вами предметами. Наприклад, "з'єднання" молотка з порцелянової скарбничкою, ймовірно, призведе до того, що ви розіб'єте її; скарбничка зникне з вашого інвентарю, але замість неї з'являться знайдені в скарбничці гроші.

Білий прапор в правому нижньому куті екрана дозволяє в будь-який момент "здатися" і відмовитися від подальшого проходження квесту. Зайве говорити, що справжні герої ніколи не використовують цю опцію меню.

Всі дії в квесті логічно обумовлені. Якщо ви уважно читаєте все, що вам повідомляють про ігровому світі, то вам не доведеться навмання тикатись в усі доступні пункти меню. Замість цього достатньо буде трошки подумати, підключити дещицю уяви, і тоді вам на розум неодмінно прийде правильну відповідь.

Хочеться порадити вам рідше звертатися до цій довідці, намагаючись самому пройти квест. Так, можливо ви витратите на це трохи більше часу; напевно, ви не зможете набрати максимум очок і отримаєте не 1000 золотих в нагороду, а 800-900 ... Але, повірте, задоволення від проходження квесту варто і зайвих хвилин, витрачених на роздуми, і тієї сотні золотих, які ви недоберёте через зроблені в квесті помилок. А для чого ви граєте в ГВД? Хочеться вірити, що заради задоволення, а не заради віртуальних ціферек в базі даних сервера.

До речі, про циферки. У ГВД можна проходити один і той же квест кілька разів. Гроші за повторне проходження вам вже не дадуть, але набрати максимум очок ви зможете. Так що любителі мати найкращі показники можуть в перший раз пройти квест для задоволення (самостійно), а вже в другій - для результату (звіряючись з цієї Довідкою).

В даній довідці зібрані не проходження квестів. Це всього лише ретельно підібраний набір підказок до них. Втім, цих підказок повинно вистачити для того, щоб ви самі змогли подолати всі квестовиє складності. Автор прагнув, наскільки це було можливо, не позбавляти гравців задоволення, яке отримуєш, самостійно вирішуючи квест. З цією метою всі важливі підказки зафарбовані маркером, щоб ви випадково не прочитали підказку з майбутнього. Щоб прочитати тільки ту підказку, яка вам необхідна в даний момент, виділіть її мишкою.

Підказки розбиті на три категорії: предмети, локації / персонажі і «що робити?». Інформативність підказок в цих розділах йде по зростаючій. Так, перший розділ лише натякне вам як слід використовувати той чи інший предмет. Опинившись у складній ситуації, наприклад, не розуміючи, чому ви не можете відкрити двері, хоча у вас є для цього ключ, ви можете прочитати підказку про конкретний предмет (в нашому прикладі - про ключі). У цьому випадку, ви вирішите квестовую завдання практично самостійно. Другий розділ містить опису всіх тих дій, які можна зробити в конкретному місці і / або з конкретним персонажем, якого ви зустріли в квесті. Звернувшись до цього розділу ви ризикуєте "заглянути в майбутнє" квесту, і тим самим позбавляєте себе частки задоволення. Радимо використовувати ці підказки лише в тому випадку, коли ви багато чого не розумієте, і у вас немає ідей, який предмет з вашого інвентарю міг би виручити вас в ситуації, що склалася. Нарешті, останній розділ містить прямі відповіді на найбільш часто виникає у гравців питання. Тут описані найскладніші місця квесту. До цього розділу слід звертатися лише тоді, коли ви опинилися в повному ступорі і ніякі інші підказки вам не допомагають.

Отже, вперед! Бажаємо вам гарного настрою і вдалої гри!

Відповів на питання: Hornung  
+/-

Квест передбачає виконання якогось завдання. Завдання гравця полягає в тому, щоб як слід поворушити мізками, щоб вирішити запропоновану задачу, а також проявити кмітливість і вміння, щоб впоратися із завданням, а потім рухатися далі. (Слово Quest перекладається на російську мову як "пошук".)

Допомогти розібратися в тому, що таке квести, допоможе відома дитяча гра в «Дванадцять записок». Її дуже люблять проводити в дитячих таборах. Гравець або команда гравців отримує першу записку, в якій міститься зашифрована інформація про те, де треба шукати наступну. Гра завершується, коли гравці послідовно пройшли від пункту до пункту і дісталися до останньої записки, а з нею - до заслуженого призу. Для проведення Домашнього квесту знадобитися велика квартира, можна використовувати під'їзд, прилегла до будинку територія.

Відповів на питання: Antipope  
+/-

Подарунок-квест - спосіб оригінально і весело подарувати будь-який подарунок, перетворивши це в цікаву, захоплюючу гру. Чому така назва? Взагалі, квест - це вид гри з різними шифрами і загадками, які по ланцюжку призводять до головного призу. Основна ідея: сюрприз ховається в затишному місці, а гравцеві вручається якесь послання-загадка-вказівка ​​з підказкою, де шукати наступну записку. Рішення всіх загадок призводить гравця до місця, де знаходиться подарунок. Найпростіший варіант цієї розваги - квест в приміщенні.

Відповів на питання: Katrina